怎么描写打斗场面?
用第一人称去描写激烈的打斗场面在于干净、利落,顺便交待角色的思维波动,眼前鲜血四溅,连刀锋砍到骨头的声音都可以拿来细描一番.这是小巧功夫,写得好自然让读者大呼过瘾,写得不好则味同嚼蜡,丝毫见不到烟火气,所追求的刺激性就无从谈起了.
第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面.
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬.这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征;
第二个,用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择.现在比较常见的单挑,也有那么几种情况.分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞.盖因"刀为百兵之王",砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者.只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法.但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯.但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻159人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙.即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来.比如说一刀斜劈,就要角色"臂上青筋55,眼中闪过冷光,斜劈而下",对手也得"烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血149".这才叫狠.
小说打斗应该怎么写?求指教
打斗场面的描写.很多新人,就是A和B,在那里打啊打啊~
A好厉害,魔法飘飘的.B呢,斗气爆棚,呵呵哈嘿
一、基本常识
首先,无论什么打斗场面,最重要的是战斗的最终目的.
你想让谁赢.达到什么效果
第二,双方的实力对比,优势对比,等你想描述的,心里要清楚.
.你写的时候心里要有数.
第三、双方的性格特点、角色特征、说话的方式.心里也要清楚.
二、技巧
有些人,写打斗,唰唰唰,几下,打完了.读者还没形成印象,就结束了.
还有些人,写打斗,一大段一大段,写的很细,很华美.读者看着看着就不想看了,直接换下一章去.
这就是:没有把握住打斗场面描写的节奏感
我说的,你们应该有所体会.看小说,看到那种成篇打斗的,看着就阅读疲劳了.
还有些时候,打的很少,你还没觉着过瘾,没了.
想想,有没有这样的情况出现...
如何把握打斗场面的节奏感?这里就要涉及到上面的基本点,再加上一些写作技巧.
技巧包括:1、点面结合;2、正侧结合.
打斗要让读者看的兴奋,看的热血.就需要使用技巧了.
问:那最好是控制在多少字为好呢?
答:这个不是字数所能限制的.
下面,我说第一种:打斗场面不可能游离于小说之外,对吧.
环境,人物,对手,技能(各种技巧)等存在着.
环境:场景的描写,转换,对场景的影响……
人物:这里的人物,要撇开决斗双方.也就是第三方.可以从他们的角度,来阐述决斗的特点,卖点……
技能(技巧):要体现出,克制,影响,实力的强弱……好的技巧,如:逆境求胜.还有轰杀.
这里就要提到装B了.很多高手,这里就是卖足了关子,掉高了读者的胃口,把反角写的如何如何强悍,如何如何恶劣.结果一交手,被主角轰杀.
所谓点面结合...就是打斗过程中,要有A、B的细节描写,也要有AB整体的描写,如果有必要,还要有环境大整体的描写.
这就是立体感.
通过大环境或整体的描写,在突出打斗过程中,A和B战斗的激烈程度.
描写科幻武侠小说打斗场面
两人鞠了个躬,就摆出战斗姿势.父亲一句话都没说,冲上前来一记甩腿,扫向儿子头部.这一下速度极快,有如旋风.儿子不敢大意,他清楚,这次父亲是认真的.而他,必须认真对待这次打斗.
儿子向下一蹲,躲过了攻
击.他能感受到耳边的风声,心道:"父亲的速度果然很快!"
看到儿子躲过攻击,父亲的眼神中闪过一丝惊讶.