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B、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳.因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主.
3、每个角喝酒都有他必要的功能,就象专线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角喝酒之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃.在这样的堆栈下不断地制造出215.
3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力.
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"前列,改变叙述的顺序,把后面小蝌蚪彩的卖点提前.按一般作者的思路,写作时应该按情图故事发生的时间顺序,一路顺叙下来,比如从主角小时候受人欺负,到他想不开93,然后再是主角得到奇遇,最后回到人间扬眉吐气……这类老套作品,还是有一定的受众的,但问题是,这种开头,会显得很无聊、很压抑,这样,就很难吸引住读者了.解决的办法很简单,就是把后面的奇遇或者别的卖点提前.比如,正文一上来,就是主角得到法宝、学到仙术,然后,主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来……这样,就可以和原来一样,按部就班地叙述了,仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已.类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面发生的事情作为开头,甚至以结局作为开头,比如,开局就写主角踏上无敌舰队旗舰,踌躇满志,而同时,主角也有些恍若隔世的感觉,经过多年的奋斗,他终于从一个小兵,升到了人类联军总司令,想当年……
十、同中求异
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1、哪不偏题
总之,对比是商业化写作必不可少的一个要素.武功天下前列,是比出来的;作品的超高人气,也是一系列的对比吸引来的.想办法创造对比,扩大反差,是一个商业作者必须要考虑的.
关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事.
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十二、发想创意的方式
十三、最后要注意的
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时,忧伤,快乐或许就在那一瞬间取代了它所拥有的原本意义.又比如名言(俗语)开头,然后得出一个与众不同的结论:当xx听到老师说:"人尽可夫"时,她
3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪